En la nota anterior vimos la estructura de un programa simple escrito en C++ e identificamos el uso del objeto std::cout para mostrar un mensaje en la pantalla. Ahora aprenderemos
Seguir leyendo »Etiqueta: Atributos
Temporada 01: fundamentos teóricos de la POO
La Programación Orientada a Objetos (POO) representa una manera de programar que nos acerca mucho al pensamiento humano, con ella podemos crear programas de una manera muy natural. Además nos
Seguir leyendo »01. POO: pensar en objetos
Para describir un paradigma es importante conocer sus fundamentos. En la Programación Orientada a Objetos el principal concepto a entender es el de objeto, así que pensemos en objetos. Es
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