La Programación Orientada a Objetos (POO) representa una manera de programar que nos acerca mucho al pensamiento humano, con ella podemos crear programas de una manera muy natural. Además nos
Seguir leyendo »Etiqueta: Composición
03. POO: comunicación y organización de objetos
Ya hemos revisado varios conceptos fundamentales del paradigma de la POO; ya sabemos lo que son los objetos, cómo hacerlos (abstraerlos), incluso podemos definir clases de objetos similares procurando hacerlo
Seguir leyendo »