Como muchos otros lenguajes de programación, en Go también es posible trabajar con arreglos. Un arreglo es una estructura de datos que permite almacenar una colección de elementos del mismo
Seguir leyendo »Etiqueta: gotogo
06. Go to go: condicionales
This one? Regularmente cuando programamos nuestros algoritmos, llega un momento donde las acciones que se deben realizar dependerán un poco o mucho del valor o el estado de alguna variable
Seguir leyendo »05. Go to go: operadores
Siguiente estación: ¡Operadores! Todo lenguaje de programación necesita de operadores para realizar las tareas que se necesiten programar, Go no es la excepción. Si ya conoces sobre lenguajes de programación,
Seguir leyendo »04. Go to go: constantes
As Constant As The Stars En el capítulo anterior se estudió la declaración e inicialización de variables, pero muchas veces necesitamos manejar valores que ya conocemos antes de la ejecución
Seguir leyendo »