La programación orientada a aspectos (POA) es un paradigma de programación que basa su filosofía en tratar las obligaciones transversales de nuestros programas como módulos separados (aspectos) para lograr una
Seguir leyendo »
La programación orientada a aspectos (POA) es un paradigma de programación que basa su filosofía en tratar las obligaciones transversales de nuestros programas como módulos separados (aspectos) para lograr una
Seguir leyendo »
En esta entrada vamos a realizar unos cambios para tener un poco más organizado nuestro servidor y que además pueda cumplir con otro requisito importante: redireccionar a una página principal.
Seguir leyendo »
En esta nota estudiaremos una característica genial de C++, se trata de las plantillas o templates. Una plantilla es una manera especial de escribir funciones y clases para que estas
Seguir leyendo »
En la nota anterior vimos la estructura de un programa simple escrito en C++ e identificamos el uso del objeto std::cout para mostrar un mensaje en la pantalla. Ahora aprenderemos
Seguir leyendo »
En el lenguaje de programación C++ existe un conjunto de símbolos especiales destinados a indicar operaciones con los tipos de datos fundamentales (enteros, reales y caracteres), estos símbolos son llamados
Seguir leyendo »