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Etiqueta: programación

mayo 18, 2017 General

¿Qué es la programación orientada a aspectos (POA)?

La programación orientada a aspectos (POA) es un paradigma de programación que basa su filosofía en tratar las obligaciones transversales de nuestros programas como módulos separados (aspectos) para lograr una

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mayo 17, 2017 Serie: aprendiendo Go / Temporada 02: Go web

09. Go web: crear y redireccionar a la página principal

En esta entrada vamos a realizar unos cambios para tener un poco más organizado nuestro servidor y que además pueda cumplir con otro requisito importante: redireccionar a una página principal.

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mayo 15, 2017 Serie: aprendiendo Go / Temporada 02: Go web

08. Go web: closures en Golang

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mayo 11, 2017 C/C++

C/C++: plantillas (templates) en C++

En esta nota estudiaremos una característica genial de C++, se trata de las plantillas o templates. Una plantilla es una manera especial de escribir funciones y clases para que estas

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mayo 10, 2017 Serie: programación orientada a objetos con C++ / Temporada 02: aplicando la teoría en C++

02. C++: creando una clase

En la nota anterior vimos la estructura de un programa simple escrito en C++ e identificamos el uso del objeto std::cout para mostrar un mensaje en la pantalla. Ahora aprenderemos

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mayo 9, 2017 C/C++

C/C++: sobrecarga de operadores en C++

En el lenguaje de programación C++ existe un conjunto de símbolos especiales destinados a indicar operaciones con los tipos de datos fundamentales (enteros, reales y caracteres), estos símbolos son llamados

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