Autor: Uriel Ruelas
11. Go to go: registros (estructuras) en Golang
Anteriormente traté el tema de arreglos, recordemos que estos nos permiten almacenar una colección de datos del mismo tipo bajo un único identificador. Si queremos almacenar datos de diferentes miembros
Seguir leyendo »10. Go to go: apuntadores
Ha llegado el momento de tratar una de las herramientas más útiles de lenguajes como C y Go: los apuntadores. Un apuntador es una variable que, como su nombre lo
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