Tal vez hayas visto que en muchos sitios web utilizan imágenes o animaciones en forma de texto y que su relleno es precisamente otra imagen. En esta nota te explicaré
Seguir leyendo »10. Go web: enlaces a página anterior y siguiente
En las entradas anteriores necesitábamos escribir la URL con la ruta de acceso completa porque no nos era posible navegar entre las diferentes páginas que ya teníamos almacenadas a menos
Seguir leyendo »Temporada 03: scripting en Python
Durante las notas de esta temporada aprenderás a crear scritps en Python, la sintaxis propia del lenguaje, así como la diferencia entre los tipos de datos mutables e inmutables. 01.
Seguir leyendo »Algoritmo Rete
El algoritmo Rete es un algoritmo de emparejamiento de patrones (pattern matching) creado por el Dr. Charles L. Forgy y publicado como parte de su tesis doctoral de la Universidad
Seguir leyendo »¿Qué es un motor de videojuegos (game engine)?
La industria de los videojuegos ha crecido exponencialmente durante los últimos años. Los ingresos que esta genera han llegado a superar a algunas grandes producciones de Hollywood o simplemente han
Seguir leyendo »03. C++: creación de objetos
En la nota anterior aprendimos a crear una clase, ahora probaremos dicha clase creando objetos de ella y usándolos. En esta ocasión aplicaremos algunos conceptos de la teoría contenidos en
Seguir leyendo »