Blog de tecnologías de la información

Skip to content
Visit Us On TwitterVisit Us On FacebookVisit Us On Google PlusVisit Us On PinterestCheck Our FeedVisit Us On Instagram
  • Antología
    • Android
    • C/C++
    • General
    • GIMP
    • Ingeniería de software
    • Python
  • Curiosidades
    • Datos curiosos
    • Datos históricos
    • Errores de programación
    • Frase para el mundo
    • Personajes
    • Tips de programación
    • Un día como hoy
  • Series
    • Serie: administración de sistemas GNU/Linux
      • Temporada 01: fundamentos básicos de la shell
      • Temporada 02: scripting en Bash
      • Temporada 03: scripting en Python
      • Temporada 04: scripting en Perl
    • Serie: algoritmos genéticos
      • Temporada 01: agente viajero
    • Serie: aprendiendo Go
      • Temporada 01: Go to Go
      • Temporada 02: Go web
    • Serie: aprendiendo Vim
      • Temporada 01: iniciándose en Vim
      • Temporada 02: dominando Vim
    • Serie: apuntadores en C y C++
      • Temporada 01: utilización de apuntadores
    • Serie: depuración de software
      • Temporada 01: lenguaje C
    • Serie: programación orientada a objetos con C++
      • Temporada 01: fundamentos teóricos de la POO
      • Temporada 02: aplicando la teoría en C++
    • Serie: terminal 101
      • Temporada 01: iniciándose en la terminal
  • Acerca de nosotros
abril 28, 2017 Serie: administración de sistemas GNU/Linux / Temporada 03: scripting en Python

03. Python: tipos de datos mutables (listas)

El día de hoy continuaré con la segunda parte del tema tipos de datos, en la primera entrega abordé los tipos de datos inmutables en esta ocasión les platicaré sobre los

Seguir leyendo »
abril 25, 2017 Serie: depuración de software / Temporada 01: lenguaje C / Temporadas

Temporada 01: aprendiendo GDB

Ya sea que estés aprendiendo a programar, o ya te ganes la vida haciéndolo, no estás exento de cometer errores; incluso puede que como parte de un equipo, te toque

Seguir leyendo »
abril 22, 2017 Datos curiosos

24. Dato curioso

Seguir leyendo »
abril 21, 2017 Serie: programación orientada a objetos con C++ / Temporada 01: fundamentos teóricos de la POO / Temporadas

Temporada 01: fundamentos teóricos de la POO

La Programación Orientada a Objetos (POO) representa una manera de programar que nos acerca mucho al pensamiento humano, con ella podemos crear programas de una manera muy natural. Además nos

Seguir leyendo »
abril 20, 2017 Datos históricos

12. Dato histórico

Seguir leyendo »
abril 16, 2017 Datos curiosos

23. Dato curioso

Seguir leyendo »

Navegación de entradas

«Previous Posts 1 … 14 15 16 17 18 … 45 Next Posts»
Powered by WordPress and Maxwell.