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abril 25, 2018 Serie: algoritmos genéticos / Temporada 01: agente viajero

05. Agente viajero: cruzamiento

En esta nota construiremos el método que se encargará de realizar el cruzamiento de dos cromosomas. Existen varias técnicas para implementar la cruza, uno de ellos es el cruzamiento por

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marzo 13, 2018 Serie: NASM / Temporada 01: NASMx86

02. NASMx86: partes del código fuente

Continuamos aprendiendo ensamblador. En esta entrada revisaremos las partes que constituyen el código fuente para poder crear libremente nuestros propios programas posteriormente. Partes del código fuente ensamblador El código ensamblador

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marzo 7, 2018 Serie: aprendiendo Vim / Temporada 02: dominando Vim / Vim

08. Vim: diccionarios I

Los diccionarios, son una estructura de datos muy útil disponible en varios lenguajes de programación sobre todo de scripting, y Vimscript no es la excepción. Estos son arreglos asociativos que

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febrero 27, 2018 Serie: administración de sistemas GNU/Linux / Temporada 04: scripting en Perl

03. Perl: expresiones regulares

En esta nota explicaré el uso de expresiones regulares con Perl, si no tienes las bases teóricas sobre este tema te invito a leer primero estas notas: expresiones regulares 1

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febrero 21, 2018 Datos curiosos

¿De dónde proviene el nombre de Google?

Google LLC es una empresa que pertenece a Alphabet Inc, una compañía transnacional especializada en software y soluciones en la nube, así como productos con gran innovación tecnológica. Su producto

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febrero 19, 2018 Ingeniería de software

Patrón de diseño de software: Singleton

Dentro de la ingeniería de software existen diversos patrones de diseño, enfocados en proporcionar la solución a específicos problemas de diseño, en esta nota aprenderemos sobre uno en particular, el

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