El mundo de la computación e informática está lleno de cosas muy interesantes. El propósito de esta sección es compartir algunos de estos datos curiosos con nuestros lectores.
Seguir leyendo »Etiqueta: programación
07. Go to go: arreglos
Como muchos otros lenguajes de programación, en Go también es posible trabajar con arreglos. Un arreglo es una estructura de datos que permite almacenar una colección de elementos del mismo
Seguir leyendo »06. Go to go: condicionales
This one? Regularmente cuando programamos nuestros algoritmos, llega un momento donde las acciones que se deben realizar dependerán un poco o mucho del valor o el estado de alguna variable
Seguir leyendo »05. Go to go: operadores
Siguiente estación: ¡Operadores! Todo lenguaje de programación necesita de operadores para realizar las tareas que se necesiten programar, Go no es la excepción. Si ya conoces sobre lenguajes de programación,
Seguir leyendo »05. Vim: buffers
Hasta ahora hemos aprendido a interactuar con Vim para manipular un solo archivo. Al observar a la gente que generalmente utiliza el editor, noto que ignoran que pueden tener varios
Seguir leyendo »04. Go to go: constantes
As Constant As The Stars En el capítulo anterior se estudió la declaración e inicialización de variables, pero muchas veces necesitamos manejar valores que ya conocemos antes de la ejecución
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