Etiqueta: programación
05. Depuración: breakpoints II
A estas alturas ya estamos familiarizados con los breakpoints, sabemos que siempre que nuestro programa alcance uno de estos, su ejecución se detendrá. Pero hay escenarios en los que no
Seguir leyendo »07. Apuntadores: accediendo a funciones II
Ha llegado el momento de utilizar esos apuntadores a función. Una de las utilidades más importantes que se le puede dar a esta clase de apuntadores es que permiten a
Seguir leyendo »04. Depuración: visualizando variables
Una vez que hemos detenido nuestro programa, el depurador nos proporciona comandos para visualizar el valor que toman las variables dentro del ámbito en el que nos encontramos. Ya he
Seguir leyendo »03. Depuración: watchpoints
Siempre que el depurador alcance un punto de quiebre, éste detendrá la ejecución del programa en ese punto siempre que el breakpoint esté habilitado. Por lo tanto, podemos controlar de
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